Скольких я зарезал, скольких перерезал! Сколько душ невинных загубил...
Разбойник - один из самых быстрых классов персонажей. Обладает ловкостью, точностью и быстротой реакции. Эффективен против одиночных целей. Идеальный класс для осуществления неожиданных атак.
Базовые характеристики:
Сила: 23
Ловкость: 28
Телосложение: 22
Интеллект: 14
Мудрость: 19
ДОТ - навык который наносит урон постепенно с течением времени (к примеру кровотечение)
ОТ - очки таланта
ХР - опыт
Саб - второй класс персонажа, который не является основным
Стат - характеристика
НР - уровень жизни персонажа
Откат – время восстановления навыка
АОЕ - навык который наносит урон нескольким целям
Снаряжение
• Кинжал
• Одноручный меч
• Метательное оружие
• Сукно
• Кожа
Навыки
В скобках написан уровень на котором появляется навык
Для атак практически все связки разбойника используют связку с трёх ударов : Теневой удар, Подлый удар, Атака в рану
Общие навыки (доступны при любой связке с разбойником, даже как вторым классом)
Теневой удар (1)
Наносит 60…270% урона основным оружием и вызывает кровотечение (ДОТ), наносящее 5...130 ед. урона каждые 2 секунды в течении 8 секунд (дополнительное действие возможно только при наличии кинжала в основной руке)
Качать по максимуму. Это один из основных навыков разбойника.
Бросок (4)
Бросок метательного оружия в цель, наносящий 100...450% ед. метательного урона.
Можно не качать. Практически бесполезный навык
Ослепляющий удар (8.)
Наносит цели 20...220 ед. урона основным оружием с дополнительным ослеплением на 15 сек. (Необходимо находится перед целью.). Ослепление значительно уменьшает шансы попадания.
Обучение метанию (12)
Можно экипировать метательное оружие.
Не качается. Для саб класса.
Тренировка левой руки (16)
Позволяет держать одноручное оружие в левой руке.
Не качается. Теперь вы можете одеть в левую руку кинжал или меч.
Проворство (20)
Навсегда увеличивает шанс уклонения на 2...7%.
7% уворота большой роли не сыграет. Можно прокачать если есть лишние ОТ. У себя оставил на +30. Пассивный навык.
Владение обеими руками (24)
Увеличивает скорость обычных атак на 2...7%.
По полезности аналогично прошлому навыку. У себя оставил на +30. Пассивный навык.
Шаг в тень (28)
Мгновенное перемещение за спину цели.
Чаще всего используется в ПВП против магов что бы сбить каст. Не качается. Использовать можно только во время боя.
Основные навыки
Ярость ассасина (1)
Все физические атаки становятся критическими, а урон от критических атак повышается; время действия: 15 сек.
Очень полезный навык. Увеличивает крит на 600, что приблизительно равно 46% реального шанса нанесения критического удара. Позволяет разобрать противника быстрее чем обычно. Большой откат. Не качается
Подлый удар (2)
Наносит цели 80...360% ед. урона основным оружием; если цель имеет кровотечение, наносит дополнительную тяжелую рану (ДОТ); время действия: 10 сек.
Качать по максимуму. Один из основных навыков. Желательно использовать после Теневого удара или Удара сзади.
Атака в рану (6)
Атака цели в раненое место, наносящая 90...270% ед. урона основным оружием. Дополнительный урон причиняется, только если цель имеет кровотечение или тяжелую рану, нанесенную игроком.
Качать по максимуму. Один из основных навыков. Желательно использовать после Подлого удара.
Владение кинжалом (10)
Увеличивает урон кинжалов на 10...35%.
Качать по максимуму. Пассивный навык.
Удар сзади (14)
Атака цели со спины, наносящая 150...450% ед. урона основным оружием (в правой руке должен быть кинжал, удар может производится только сзади.)
Навык, который сильно зависит от урона вашего оружия. Не стоит качать пока не достигли максимального уровня (на малых уровнях разница между Ударом сзади и Теневым ударом практически не видна). Используется восновном в ПВП, против единичных целей и в ПК.
Кинжал оцепенения (16)
Бросок отравленного кинжала, который может вызвать оцепенение цели в течение 30 сек. Может быть использован только против гуманоидов и зверей. (Должен быть активен отравляющий эффект; расходует 1 метательное оружие, цель приходит в себя при атаке)
Качать при достижении максимального уровня. Используется в ПВП и сложных данжах. Для начала +30 хватит. ЛЕЧИТ ЦЕЛЬ ПОСЛЕ БРОСКА. Неудобен в использовании в игре связкой разбойник-скаут.
Яд (16)
Обычные атаки вызывают отравляющий эффект; время действия: 600 сек. (Потребляет 1 ядовитое зелье.)
Уменьшает наносимый противником урон на 2% и может быть повешен 4 раза и позволяет использовать Кинжал оцепенения. Не качается. У некоторых связок может быть улучшен.
Тщательная подготовка (18)
Ваша следующая атака в спину становится критической, а сила критической атаки возрастает на 40...140%. (Невозможно использовать в бою).
Полезно в ПВП, против единичных целей и в ПК. Можно прокачать +35. Неплохой навык, но использоваться будет редко (по своему опыту).
Укрытие (18)
Укрывает тело, не позволяя противнику обнаружить вас. Скорость движений уменьшается на 50...25%.
Полезно в ПВП и при прохождении квестов. Невозможно использовать в бою. Можно прокачать +30 если не любите ждать.
Удар исподтишка (22)
Удар в спину, наносящий 120...390% ед. урона основным оружием с дополнительным потрясением на 3 сек. и кровотечением (ДОТ) в течение 6 сек. (Атака возможна только вне боя и необходимо находиться позади цели; экипированный кинжал позволяет наносить кровоточащие раны.)
Неплохой навык. Качать по своему усмотрению. В основном используется в ПВП и ПК.
Искатель сокровищ (26)
Увеличивает на 5...17.5% шансы игрока и участников его команды найти предмет.
Прибавка не очень большая, но лишним не будет.
Исчезновение (30)
Исчезновение из вида; время действия: 20 сек.; отменяет все аггро и выводит из боя.
Не качается. Полезный навык. Позволяет уйти в невидимость только во время боя. Не рекомендуется использовать во время АОЕ противника или когда на вас висит ДОТ.
Мастер вспомогательного оружия (32)
Увеличивает урон левой руки на 3...10.5%, а также шанс попадания на 3...10.5%.
Не очень полезный навык, но хуже не будет.
Спринт (34)
Увеличивает скорость передвижения на 10...35%; время действия: 30 сек.
Полезно что бы догнать убегающего противника, или самому убежать.
Уклонение (36)
Неплохой навык в ПВЕ. Можно прокачать, но использоваться, возможно, будет не часто.
Комбобросок (38)
Бросок 2 спрятанных оружий одновременно. Каждое оружие наносит 100...450% ед. метательного урона.
Не качать. Трата ОТ.
Темница теней (40)
Сковывает тень противника, ограничивая его перемещение и умения в течение 5 сек.
Отличный навык. Не качается. Полезно как в ПВП так и в ПВЕ. Всегда должен быть в слотах умений. При повторном использовании на игроков время действия уменьшается в 2 раза.
Информатор (42)
Увеличивает на 6...141% шанс крита при физической атаке для всех участников команды.
Приблизительно 11% реального шанса критического удара. Качать всем, кроме связки разбойник-скаут(сбивает элитный навык Мастер сражений).
Яростная атака (44)
В течение 30 сек. скорость обычных атак увеличена на 5...17.5%, а защита уменьшена на 5...17.5%.
Не качать. Стандартные атаки слабые и медленные, а уменьшение защиты может убить.
Почему в некоторых случаях написано, что не стоит качать навык до достижения максимального уровня? Потому что у нас есть ещё "Элитные навыки", которые появляются при выборе второго класса.
Немного о связках
Разбойник-воин – связка, способная носить топоры. Некоторые навыки будут заменяться элитными и будут использоваться общие навыки воина. Навык «Берсерк» делает из связки хорошего ДД в ущерб защите, особенно полезно в ПВЕ.
Глаза у меня добрые, но рубашка смирительная (с) Max Pain
Разбойник-скаут – связка, способная носить лук или арбалет. Предназначена для кратковременного нанесения колоссального урона и неплохо себя показывает в ПВП против магов и священников. Наиболее удобная для соло после появления навыка «Темница теней».
Разбойник-маг – связка, предназначенная для борьбы с магами и священниками. Многие элитные навыки в соло игре не очень полезны, но в данже могут пригодиться. Общие навыки мага позволяют делать некоторое время противников беспомощными.
Ты наверное и не думал что тебе суждено умереть… сегодня… СЮРПРИЗ! (с) Postal 2
Разбойник-священник – оптимальный вариант для игры соло и ПВП. Общие навыки священника позволяют выжить в трудную минуту и не использовать банки на НР.
Разбойник-рыцарь – толстый разбойник. Всегда может использовать общие ударные навыки рыцаря когда закончилась энергия разбойника, имеет повышенную атаку за счёт элитных навыков. Хорош в ПВП и ПВЕ.
Одежда и оружие
Разбойник – быстрый персонаж, поэтому тяжёлые латы и неудобная кольчуга не для него. Кожаные доспехи – вот лучший выбор! До 52-го уровня вам хватит квестовых вещей, поэтому не стоит тратить деньги на покупки (хотя это дело каждого). Что бы облегчить жизнь после 52-го уровня в локации Дикие Земли предлагаю немного заточиться. Т.к. наш персонаж входит в контакт с противником то ему нужно подольше жить, соответственно предлагаю начинать затачивать вещи которые дают много защиты (кроме торса и штанов), например шлем. В игре малантины (или купить у других игроков на ПВП сервере) можно найти хороший синий торс на 55-й уровень и штаны на 53-й, которые дадут много защиты (особенно важно для разбойника-рыцаря). Все вещи рекомендуется брать с прочностью больше 110. Торс точим чистыми камнями (можно взять даже камни 4-го уровня с нормальными статами что бы увеличить получаемую защиту). Если нет возможности точить всё чистыми, то остальные вещи можно грязными камнями по 2 стата (можно использовать аддон AdvancedAuctionhouse для поиска по аукциону).
Серьги брать желательно на 51 уровень и выше, желательно тоже с прочностью. Точим обе минимум на +4 камнями за алмазы из игрового магазина.
При заточке камнями манны стоит вставлять выносливость, ловкость и жёлтые статы сила+физ атака (варвар), ловкость +физ атака (клык). Вставлять в одежду 2-3 стата выносливости и 3-4 стата, которые дают физ атаку (ловкость даёт 1.3 физ атаки, сила даёт 1.2 физ атаки).
Ожерелье предлагаю взять это :
Оно даётся за квест в истоке, который разбойник способен сделать сам в невидимости. Хоть оно и без прочности но пока у вас не будет доступа к жёлтым статам 7-го уровня оно будет лучшим вариантом для вас.
Одевать предлагаю синий кинжал на 50-й или 53-й уровень (названия у большинства разные, но характеристики одинаковые), пока не добудете синий-фиолетовый на 55-й (на ПВП сервере можно купить).
Примеры кинжалов :
Кинжал обязательно нужно тирить хотя бы до 5-го уровня, т.к. все основные навыки разбойника зависят от урона кинжала правой руки.
В левую руку лучше всего брать кинжал с максимальным ДПС (не скоростью и не уроном, а именно ДПС).
Из сетов неплохими вариантами будут : Костюм теневой акулы (Сердце океана), Комплект убийцы циклопов (Логово циклопов), Черный победный комплект (Лик)
Всем удачной игры 